- دوراک -
دوراک (روسی: Дурак؛ "احمق") یک بازی با کارت روسی است. هدف از این بازی خلاص شدن از شر همه کارت ها است. در پایان بازی آخرین بازیکنی که کارت در دست خود دارد durak است.
مهاجم با بازی کردن یک کارت رو به روی میز به عنوان کارت حمله ، نوبت را باز می کند ،
مدافع تلاش می کند با بازی کردن کارتهای دفاع از دست آنها ، کارتهای حمله را ضرب و شتم کند.
کارتهای حمله نشده بدون ضربه ممکن است توسط الف) کارت بالاتر با همان لباس یا ب) ترامپ ضرب و شتم شوند. کارت های حمله به Trump ممکن است توسط ترامپ بالاتر مورد ضرب و شتم قرار بگیرند.
اگر حمله موفقیت آمیز باشد ، مدافع نوبت خود را از دست می دهد و حمله می گذرد. در صورت عدم موفقیت حمله ، مدافع حمله کننده بعدی می شود.
- 21 -
بزور و با تهدید ، همچنین به عنوان بیست و یک شناخته می شود ، بازی گسترده بانکی کازینو در جهان است. Blackjack یک بازی با مقایسه کارت با بازیکن و فروشنده است. هدف بازی ضرب و شتم فروشنده از طریق یکی از روش های زیر است:
21 امتیاز در دو کارت اول بازیکن بدون دریافت 21 فروشنده نیز کسب کنید.
رسیدن به نمره نهایی بالاتر از فروشنده بدون اینکه بیش از 21 باشد؛ یا
بگذارید فروشنده کارت های اضافی را بکشید تا زمانی که دست خود از 21 خارج شود.
بازیکن به یک کارت دو کارته پرداخته می شود و ارزش کارت های خود را با هم اضافه می کند. کارت های چهره (پادشاهان ، ملکه ها و جک ها) به عنوان ده امتیاز شمرده می شوند. یک بازیکن و فروشنده می توانند یک سکه را به عنوان 1 امتیاز یا 11 امتیاز در نظر بگیرند. تمام کارتهای دیگر به عنوان عددی نشان داده شده روی کارت شمرده می شوند. بازیکنان بعد از دریافت دو کارت اول خود گزینه دریافت "ضربه" یا گرفتن کارت اضافی را دارند.
فروشنده باید تا زمانی که کارت ها در کل 17 امتیاز یا بیشتر باشد ضربه بزنید.
- جنگ -
هدف از این بازی ، برنده شدن در تمام کارت ها است.
عرشه به طور مساوی بین بازیکنان تقسیم می شود و به هر یک از پشته ها کم می کند. در یونیسون ، هر بازیکن کارت بالای دک خود را نشان می دهد - این یک "نبرد" است و بازیکن با کارت بالاتر هر دو کارت بازی شده را می گیرد و آنها را به پشته خود منتقل می کند. سن ها زیاد هستند و لباس ها نیز نادیده گرفته می شوند.
اگر دو کارت بازی شده از ارزش مساوی برخوردار باشند ، پس از آن "جنگ" رخ می دهد. هر دو بازیکن سه کارت بعدی از شمع خود را به پایین و سپس کارت دیگر رو به بالا قرار می دهند. صاحب کارت چهره بالاتر ، برنده جنگ می شود و تمام کارت های روی میز را به قسمت زیرین عرشه آنها اضافه می کند. اگر کارتهای روبرو دوباره برابر باشند ، این نبرد با مجموعه دیگری از کارتهای رو به پایین / بالا تکرار می شود. این تکرار می شود تا کارت چهره یک بازیکن بالاتر از حریف آنها باشد.